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梦幻西游手游新版本低级内丹伤害增加改动揭秘
时间:04-06 作者:凌云小方 来源:本站原创
梦幻西游手游最新更新里,有这么一条改动让不少人激动起来,大家都想看看阴伤、狂怒这些低级内丹到底加强了多少,于是纷纷去看数据。

上图的伤害增加具体调整为:阴伤在5层情况下,伤害结果加成从“等级*1”提升到“等级*1.2”;狂怒在5层情况下,伤害结果加成从“等级*2.4”提升到“等级*2.8”;无畏针对反震宝宝,5层情况下伤害结果加成从8%提升到16%;愤恨针对招架宝宝,5层情况下伤害结果加成从8%提升到16%;擅咒针对固法宝宝,5层情况下伤害结果加成从8%提升到16%。
低级内丹这次做了些小调整,除了新增内丹,还修改了部分内丹效果。再加上之前提到的,又多了两种新内丹,宠物的低级内丹选择越来越多。这具体会对今后的战斗格局造成啥变化,接着往下瞧。
先看看这次变动中对战斗格局影响比较大的部分。无畏改动后,针对反震宝宝,5层情况下伤害结果加成从8%提升到16%;焦渴能提升宠物吸血的转化比例,宠物当前气血越低,效果越好。
这意味着用来杀敌方宝宝的非连击宠大幅增强,尤其是壁垒宝宝,对付高反震的高速低防凤凰简直就是虐杀。以前,力劈、壁垒宝宝主要用来清宠,特别是在高反震宝宝很多的时候。这些宠物的内丹一般选奇袭和迅敏,剩下的有人补矫健或者无畏,有些玩家会选狂怒。但力劈、壁垒宝宝打出必杀基本就能一刀带走,所以狂怒收益不大,反而会让宠物受到更多灵身宝宝的法术伤害。
而这次更改后,无畏的输出量和奇袭加高偷这个组合差不多了,不再是可有可无的技能,成了杀血宠必备技能。
焦渴之前说过,是个偏向生存的内丹,不过单个内丹对宠物提升不明显,内丹的作用是多个叠加产生质变。变态觉得和无畏加强一样,对于那些带有吸血、高神、壁垒、偷袭技能的噬天虎,焦渴能大大提升它的生存能力,让它成为打不死的小强。变态认为最合适的组合是奇袭、迅敏、无畏、焦渴配上高级吸血、壁垒击破、高级神佑、高级偷袭,可惜市场上没有这样的宠物,一直收不到。
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